In Five Days, ogni persona al tavolo gioca unə Componente di una Famiglia (nel senso più ampio del termine, poiché la famiglia può andare oltre i legami di sangue: un gruppo di amicə intimə, una banda di motociclistə, una setta…) che ha vissuto un trauma nel passato, le cui conseguenze devono ancora essere affrontate e rischiano di rovinare i rapporti all’interno della famiglia.
Dovrai comunque trovare le tue risposte, svelando alcuni dei tuoi segreti e accettando la tua parte in quello che è successo.
Five Days parla di lutto e perdita: Five Days si gioca sempre in cinque fasi che rappresentano idealmente le cinque fasi del lutto, per rispondere alla domanda irrisolta del gioco: “Cosa è successo quel giorno e perché nessuno nella tua famiglia vuole parlarne?” Accettare il proprio trauma permetterà allə Componente di far luce sulla propria storia familiare.
Five Days parla della famiglia: Five Days parla di ciò che ci unisce, di ciò che può rompere questi legami e del senso di colpa che ne deriva. A volte, durante il tuo viaggio, sarai solə, mentre altre volte troverai conforto in qualcunə vicino a te. La Famiglia potrebbe persino ostacolarti, perché a volte le persone possono spingere uno dei Componentə a fare qualcosa “per il bene superiore”. Ricorda: tutti nella tua Famiglia hanno dei segreti.